segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Descobre o Número - 1º Período

O concurso "Descobre o Número" é um desafio que os professores de Matemática do 2º Ciclo propõe mensalmente a todos os alunos de todas as turmas. Este desafio tem como objectivos: estimular e agilizar o cálculo mental e ainda desenvolver o raciocínio.


TURMA


MELHORES RESULTADOS

5ºA

Nº14 Hugo Freitas
Nº9 Daniel Fonseca
Nº12 Francisco Emanuel Costa

5ºB

Nº7 Emanuel Lopes
Nº3 Beatriz Martins
Nº19 Sara Martins

5ºC

Nº20 Vítor Lopes
Nº16 Sérgio Abreu
Nº9 Leonardo Nunes

5ºD

Nº7 Diogo Ribeiro
Nº17 Liliana Marques
Nº22 Soraia Magalhães

5ºE

Nº21 Tiago Pereira
Nº12 Gonçalo Miranda
Nº15 Marcos Sousa

5ºF

Nº7 Francisco Pereira
Nº1 Alexandra Mendes
Nº9 José Alberto Monteiro

5ºG

Nº2 Ana Filipa Rocha
Nº22 Nicolas Sousa
Nº1 Ana Cláudia Rodrigues



TURMA


MELHORES RESULTADOS

6ºA

Nº9 Joana Oliveira
Nº12Maria Isabel Cunha
Nº5 Diana Matos

6ºB

Nº15 Mariana Pinto
Nº17 Pedro Pereira
Nº12 Luísa Guimarães

6ºC

Nº18 Pedro Castro
Nº19 Tiago Bessa
Nº17 Paulo André Oliveira

6ºD

Nº1 Alexandre Lopes
Nº5 Bárbara Guimarães
Nº13 Leonardo Cunha

6ºE

Nº11 João Pedro Alves
Nº15 Paula Rodrigues
Nº1 Ana Filipa Ribeiro

6ºF

Nº22 Tiago Ribeiro
Nº10 Diogo Cunha
Nº18 Maria Luísa Silva

6ºG

Nº11 Henrique Oliveira
Nº24 Vanessa Rodrigues
Nº1 Adriana Castro

6ºH

Nº7 Paula Macedo
Nº5 José Pedro Oliveira
Nº1 Ana Rita Pereira


domingo, 23 de janeiro de 2011

Desafio...

                            O Cubo
O Timóteo pretende cortar um cubo de madeira de 3cm de aresta em 27 cubos de 1cm.
Se tiver várias partes já cortadas, pode agrupá-las para as serrar em conjunto.
                              Qual o número mínimo de cortes de serra necessários?


quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Dicionário de Matemática

Nesta página poderás encontrar definições de vários conceitos matemáticos bastante úteis para as aulas  
Será uma página que estará em constante actualização.   

ADIÇÃO - Uma das quatro operações básicas da aritmética, utilizada para adicionar um número a outro.

ALGARISMO - Símbolos utilizados para representação de números. No nosso sistema de numeração de base 10, existem dez algarismos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9.

ALGORITMO - Um conjunto de regras necessárias à resolução de um problema ou cálculo.

ALTURA - Dimensão de um corpo considerado verticalmente, da base ao topo.

AMOSTRA - Um conjunto escolhido para representar uma colecção ou população.

ÂNGULO - Ângulo é a reunião de dois segmentos de recta orientados (ou duas semi-rectas orientadas) a partir de um ponto comum. A intersecção entre os dois segmentos (ou semi-rectas) é denominada vértice do ângulo e os lados do ângulo são os dois segmentos (ou semi-rectas).

ÂNGULO ADJACENTE - Ângulo com um vértice e um lado comum. Os ângulos GED e DEF são adjacentes.


ANO - Período de tempo que compreende 365 dias, salvo o ano bissexto, que tem 366 dias.

APROXIMAÇÃO - Valor obtido por arredondamento de uma medida. Exemplo: Se arredondarmos o número 6,851 teríamos 6,85.

ÁREA - Medida de uma superfície.

ARESTA - A intersecção de duas faces de um sólido. No desenho em anexo, é o segmento de recta que representa a intersecção de duas faces.


ARITMÉTICA - Parte da Matemática que estuda números e operações.

ARREDONDAR - Fazer uma aproximação do valor de um número.

ASSOCIATIVA - Lei que permite reagrupar os termos de uma adição ou multiplicação sem alterar o resultado. A multiplicação e a adição são operações associativas.
(A+B)+C = A+(B+C)
(A×B)×C = A×(B×C)

AVOS - Nomeia fracções de denominadores maiores que 10, mas diferentes de 100, 1000, etc.

BASE - Sistema de numeração que indica quantas unidades são necessárias para mudar a colocação de um algarismo. A mais comum é a base 10 onde cada algarismo é múltiplo de 10. (exemplo: 156 = 1 x 100 + 5 x 10 + 6 x 1).

BASE DE POTÊNCIAS - Nas potências denomina-se assim o número que se encontra na parte inferior e que indica o valor de cada factor.

BASE DE UM TRIÂNGULO - É conveniente considerar um dos lados do triângulo como sendo sua base. A distância entre a base e o vértice oposto à base é a altura do triângulo.

BILIÃO - 109 = 1000000000. Número 1 seguido de 9 zeros.


BISSECTRIZ - É a semi-recta que divide um ângulo em dois ângulos congruentes. Na figura a semi-recta OM é a bissectriz do ângulo AÔB pois os ângulos AÔM e MÔB são congruentes.


BLOCOS LÓGICOS - Blocos utilizados em actividades didácticas de classificação e seriação gráfica. Tais objectos normalmente são coloridos e têm formas distintas.


CALCULAR - Realizar uma operação, como por exemplo, a adição, a subtracção, a multiplicação, a divisão ou potenciação, visando obter um resultado.

CÁLCULO - Procedimento que leva ao resultado de uma operação.

CAPACIDADE - É a quantidade que um recipiente pode conter, esta quantidade pode ser de óleo, água, etc. Normalmente a capacidade é medida em litros.

CASA DECIMAL -Nos números com vírgula, temos casas decimais à direita da vírgula. Exemplo: 7, _ _ tem duas casas decimais. A primeira casa à direita da vírgula é a casa dos décimos. A segunda é a dos centésimos.

CENTENA - Grupo de 100 unidades.    
           
  CENTÉSIMO - Dividindo-se uma unidade em 100 partes iguais, cada parte é um centésimo dessa unidade. Um centésimo pode ser indicado assim:    1/100   Ou assim: 0,01.

CENTÍMETRO - Palavra formada por centi (centésimo) e metro. O centímetro (símbolo: cm) é a centésima parte do metro.

CÍRCULO - Uma figura plana formada pelo conjunto de todos os pontos deste plano situados a uma distância menor ou igual que uma medida conhecida como raio do círculo, a partir de um ponto fixo denominado centro do círculo.

CIRCUNFERÊNCIA - Curva plana e fechada cujos pontos estão equidistantes de um ponto fixo chamado centro. É a linha que envolve o círculo.

CLASSIFICAÇÃO - Forma de separar objectos ou números que possuem certos atributos ou características.

CÓDIGO - Vocabulário ou sistema de sinais convencionais ou secretos, utilizado em comunicação.

COLINEAR - Um número qualquer de pontos são colineares, se todos estiverem sobre uma mesma recta.

DADOS - Elementos numéricos ou algébricos de informação de um problema.
DECÁGONO - Um polígono com 10 lados.
DECÂMETRO - 10 metros. Representa-se por dam.

DECÊNIO - Espaço de dez anos.

DECIGRAMA - Décima parte do grama.

DECÍMETRO - Palavra formada por deci (décimo) e metro. O decímetro (símbolo: dm) é a décima parte do metro.

DÉCIMO - Dividindo-se uma unidade em 10 partes iguais, cada parte é um décimo dessa unidade. Um décimo pode ser indicado assim: 1/10  Ou assim: 0,1.

DENOMINADOR - Na fracção é o número que fica em baixo. É o número que indica em quantas partes iguais será dividido o número de cima. Na fracção 2/5 o denominador é o número 5.
DEZENA - Grupo de 10 unidades.

DIAGONAL - Segmento de recta que une um vértice a outro não consecutivo de um polígono. O número de diagonais de um polígono é dado por (n² - 3n) / 2, onde n é o número de lados.


DIAGRAMA EM ÁRVORE - É um diagrama que mostra todos os possíveis resultados de um acontecimento (bastante usado em programação).



DIÂMETRO - No círculo, é o segmento de recta que passa pelo centro e que une dois pontos da circunferência do círculo.

DIFERENÇA - O resultado de uma subtracção.

DÍGITOS - Símbolos usados para escrever números em representação decimal ou alguma outra base. Em notação decimal os dígitos usados são 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Em notação binária são usados apenas dois dígitos 0 e 1.

DIMENSÃO - Por exemplo: Uma recta tem uma dimensão, um rectângulo tem duas dimensões, um cubo tem três dimensões.

DISTRIBUTIVA - Lei que permite distribuir uma adição ou subtracção em relação ao produto, sem alterar o resultado.
A × (B + C) = (A × B) + (A × C)
A × (B - C) = (A × B) - (A × C)


DIVIDENDO - O número que será dividido numa operação de divisão. Na operação 9 ÷ 3 = 3, 9 é o dividendo.

DIVISÃO - Uma das quatro operações básicas da aritmética. Usada para saber o número de vezes que um número está contido noutro número.

DIVISOR - É o segundo termo da divisão. É o que divide o dividendo. Na operação 15 ÷ 5 = 3, 5 é o divisor.

DIVISORES PRIMOS - Diz-se dos divisores de um número que são números primos tais como: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 31...

DÍZIMA PERIÓDICA - Parte decimal de um número que se repete indefinidamente. Exemplo: 2,345345345...

DODECÁGONO - Um polígono com 12 lados.


DÚZIA - Grupo de 12 unidades.

EIXO DE SIMETRIA - A recta que separa uma figura de sua reflexão ou rebatimento.

ELEMENTO - Um objecto de um conjunto é um elemento deste conjunto.

ELEMENTO NEUTRO - Numa operação é o elemento que não tem influência no resultado final. O elemento neutro na adição é o zero na multiplicação e divisão é o 1.  Exemplos : 5 0 =5 ; 7 x 1 =7. 

ENEÁGONO - Um polígono com 9 lados.

ENUMERAR - Associar objectos de uma forma unívoca aos números naturais.

EQUIVALENTES - Que é do mesmo valor. Aquilo que equivale.

ESQUADRO - Instrumento de desenho com a forma de um triângulo rectângulo.

ESTATÍSTICA - Parte da Matemática que organiza e apresenta informações numéricas, além de obter conclusões a partir dessas informações.

ESTIMATIVA OU ESTIMAR - Atitude de estimar um resultado numérico. É o resultado aproximado de uma operação. Pode ser feito mentalmente ou por escrito. Embora saibamos que = 3,1415926535..., podemos fazer uma estimativa para o valor de Pi como sendo a divisão de 22 por 7.

EXPRESSÃO NUMÉRICA - Sequência de operações numéricas indicadas, ou seja, não efectuadas.

FACES - São os polígonos que delimitam um sólido.


FACTOR - Os números inteiros multiplicados numa multiplicação são os factores. Na equação 3×2=6, 3 e 2 são os factores de 6.

FÓRMULA - Expressão que indica, em linguagem matemática, os cálculos que devem ser efectuados para se obter um determinado resultado.

FÓRMULA DE EULER - Num  poliedro verifica-se que F + V = A + 2. Exemplo: No cubo existem 6 faces e 8 vértices, logo, o número de arestas será 12.

FRACÇÃO - Representa as partes de um todo ou de um conjunto, a razão entre dois números inteiros ou uma divisão. Na linguagem comum, fracção significa parte, dividir, ratear.

FRACÇÃO DECIMAL - Um numero fraccionário que expressa uma forma decimal. Como por exemplo 2,1 ou 9,56.

FRACÇÃO IRREDUTÍVEL - Uma fracção onde o numerador e o denominador não têm um factor comum maior do que 1. A fracção 3/4 é irredutível, mas 5/25 não é.

FRACÇÃO ORDINÁRIA - É a fracção que não é decimal. A fracção 1/4 é ordinária.

FRACÇÃO SIMPLIFICADA - Ver fracção irredutível.

FRACÇÕES EQUIVALENTES - São fracções que representam a mesma quantidade. As fracções 1/2, 2/4 e 8/16 são equivalentes.

FRACÇÕES INVERSAS - Duas fracções cujo produto é igual a 1. As fracções 5/3 e 3/5 são inversas, pois 5/3.3/5 = 1.

FREQUÊNCIA - O número de vezes que num espaço de tempo se verifica determinado acontecimento.

FREQUÊNCIA RELATIVA - É a percentagem de um acontecimento no somatório de todos os acontecimentos de uma amostra.

GEOMETRIA - A área da Matemática que trabalha com sólidos, superfícies, linhas, pontos ângulos e suas relações.

GEOPLANO - Uma prancha de madeira ou de plástico composta por pregos ou metais dispostos em quadrado, permitindo a construção de vários polígonos e aprofundamento de uma variedade de conceitos geométricos.

GRÁFICO - Um quadro que permite representar os dados.

GRÁFICO DE BARRAS - Um gráfico onde os dados são representados com barras verticais ou horizontais.

GRÁFICO DE LINHAS - Um gráfico formado por uma linha construída pela ligação de segmentos de recta, unindo os pontos que representam os dados.

GRAMA - Medida de massa. 1000 gramas = 1Kg.

ex: 200g lê-se: Duzentos gramas.

GRANDEZA ESCALAR - Aquela que não necessita de outra informação que não seja o seu valor. Exemplo 7cm, 23Kg.


GRAU - Unidade de…

GROSA - Número correspondente a doze dúzias, ou seja, 144 unidades.

GUGOL - Nome dado ao número 1 seguido de 100 zeros.

HECTARE - Unidade de área (símbolo: ha) equivalente a 10.000 metros quadrados.

HEPTACÓRDIO - Instrumento que tem sete cordas.

HEPTAEDRO - Poliedro com sete faces. Uma pirâmide de base heptagonal é um heptaedro.

HEPTÁGONO - Um polígono com 7 lados. Quando os lados são iguais o heptágono é regular.

HEXAEDRO - Um prisma rectangular que tem as seis faces quadradas. Cada conjunto de três arestas  encontra-se num ponto denominado vértice e duas destas arestas  formam sempre um ângulo recto. As seis faces são paralelas duas a duas. O hexaedro regular é também chamado de cubo.

HEXÁGONO - Palavra de origem grega formada por hexa (seis) e gono (ângulo). Um polígono com 6 lados.

HIPOTENUSA - O maior lado de um triângulo. É o lado que se opõe ao ângulo recto de um triângulo e está relacionado com os catetos pelo Teorema de Pitágoras.

HORIZONTAL – Linha paralela ao horizonte
ICOSAEDRO - Um poliedro com 20 faces.

ÍMPAR - Diz-se do número inteiro que não é divisível por 2 ou o que não tem 2 como factor.

INVERSO - Contrário, invertido, oposto.
LITRO - Unidade de medida de capacidade (símbolo: l).

MATEMÁTICA - Ciência que estuda números e formas.

MÁXIMO DIVISOR COMUM (m.d.c.) - É o maior dos factores comuns a dois ou mais números dados.
 Por exemplo: 20 tem como factores 2, 4, 5,10 e 20; os factores de  50 são 2, 5, 10, 25 e 50 então o m.d.c. (20, 50) é 10 Calcula-se decompondo os número em factores primos e fazendo o produto dos factores comuns elevados ao menor expoente
MEDIANA - (Estatística) Numa amostra, disposta por ordem crescente dos seus elementos, é o número do meio. No caso dessa amostra ter um número par de elementos a mediana será a media dos 2 centrais. Exemplo: a mediana da amostra : 1, 3, 4, 6, 7, 11, 23 é 6.

METRO - (m) unidade principal de comprimento. 1m = 100 cm = 1000mm.

MIL - 10³ = 1000. 1 seguido de três zeros.

MILÉSIMO - Se se dividir uma unidade em 1000 partes iguais, cada parte será 1 milésimo. Indica-se 1 milésimo por: 1/1000 ou 0,001.

MILHÃO - 106 = 1000000. Número 1 seguido de seis zeros.

MILHAR - Grupo de 1000 unidades.

MILHEIRO - 10³ = 1000. 1 seguido de três zeros.

MILÍMETRO - Palavra formada por mili (milésimo) e metro. O milímetro é a milésima parte do metro.

MÍNIMO MÚLTIPLO COMUM - Menor número que é divisível por todos os números considerados.

MINUTO (min) - Unidade de tempo correspondente à sexagésima parte da hora. Unidade angular 60 minutos = 1 grau.

MODA - É o valor mais popular numa amostra, isto é, aquele que tem maior frequência. A moda em  2, 3, 4, 2, 2, 3, 4, 3, 6, 5, 7, 2 é o número 2 pois aparece mais vezes (4 vezes).

MULTIPLICAÇÃO - Uma das quatro operações básicas da aritmética, que realiza o produto de dois ou mais termos denominados factores. A multiplicação é uma adição repetida.

MULTIPLICADOR - O número pelo qual se multiplica. No produto 3 x 6 = 18, 6 é o multiplicador.

MULTIPLICANDO - O número que será multiplicado por outro. No produto 3 x 6 = 18, 3 é o multiplicando.

MÚLTIPLO - Um múltiplo de um número inteiro é o produto deste número por um outro número inteiro. 0, 4, 8, 16... são múltiplos de 4.

NUMERADOR - Indica o número de partes em consideração com o todo. Na fracção é o número que fica em cima. É o número que é dividido pelo número de baixo. Na fracção 3/4 o numerador é o número 3.

NÚMERO - Um símbolo que representa uma quantidade, uma grandeza, uma posição, uma medida. Os símbolos utilizados podem ser de algarismos (26), de letras (vinte e seis) ou outros (lA), sendo que este último é uma mistura de letras e números e corresponde ao número 26 na base hexadecimal.

NÚMERO ALEATÓRIO - Número escolhido ao acaso.

NÚMERO AMIGÁVEL - Número amigável é um par de números onde um deles é a soma dos divisores do outro. Como exemplo, os divisores de 220 são: 1, 2, 4, 5, 10, 11, 20, 22, 44, 55 e 110 cuja soma é 284. Por outro lado, os divisores de 284 são: 1, 2, 4, 71 e 142 e a soma deles é 220. Fermat descobriu também o par 17.296 e 18.416. Descartes descobriu o par 9.363.584 e 9.437.056.

NÚMERO ASCENDENTE - Um número natural é chamado número ascendente se cada um dos seus algarismos é estritamente maior do que qualquer um dos algarismos colocados à sua esquerda. Por exemplo, o número 3589.

NÚMERO CAPICUA - Um número é capicua quando lido da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda representa sempre o mesmo valor, como por exemplo 77, 434, 6446 e 82328. Para obter um número capicua a partir de outro, inverte-se a ordem dos algarismos e soma-se com o número dado, um número de vezes até que se encontre um número capicua.

NÚMERO CARDINAL - É o número de elementos de um conjunto. A característica associada ao número cardinal é a cardinalidade.

NÚMERO CÍCLICO - Cíclicos são números que multiplicados por outro valor menor ou igual ao número de dígitos que ele possui, os seus números vão-se repetindo ciclicamente, passando para o final aqueles que estão na frente. Por exemplo: o primeiro número cíclico é o 142857.

NÚMERO COMPOSTO - É um número que tem mais do que dois divisores naturais distintos, tais como 4, 6, 12, 15, 49.

NÚMERO DECIMAL - Número no qual a parte inteira é separada da parte decimal por uma vírgula

NÚMERO ÍMPAR - Um número inteiro que não é múltiplo de 2. Exemplos de tais números são: ..., -7, -5, -3, -1, 1, 3, 5, 7, 9, ...

NÚMERO INTEIRO - Números inteiros são os números naturais e seus opostos, reunidos ao zero. ..., -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, ...

NÚMERO IRRACIONAL - Um número que não pode ser escrito sob a forma da divisão de dois números inteiros, tais como  pi=3,1415926535... e e = 2,71828...

NÚMERO MISTO FRACCIONÁRIO- São números que misturam a escrita dos números naturais com a escrita de fracções.

NÚMERO NATURAL - Números naturais são aqueles provenientes dos processo de contagem na natureza. Existe discussão sobre o facto do 0 (zero) ser considerado um número natural uma vez que este foi criado pelos hindus para dar sentido à nulidade de algo. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, ...

NÚMERO PAR - Um número inteiro que é múltiplo de dois. Exemplos de tais números são: ..., -6, -4, -2, 0, 2, 4, 6, 8, ...

NÚMERO PRIMO - Um número inteiro maior do que 1, que não é divisível por qualquer outro número excepto por ele e por 1. Um número primo tem somente dois divisores naturais diferentes.

NÚMERO RACIONAL - Um número que pode ser colocado sobre a forma de uma fracção, sendo que o numerador e o denominador devem ser dois números inteiros e o denominador não pode ser zero (0).

OCTAEDRO - Poliedro de oito lados.

OCTÓGONO - Polígono que tem oito lados e oito ângulos.


ORDEM - Arranjo ordenado que pode ser em ordem crescente ou decrescente. Existe um padrão de comportamento para os objectos.

ORDEM CRESCENTE - Arranjo de um grupo de números em ordem, de modo que um número menor é sempre colocado antes de um maior. Exemplo: 3, 6, 9, 12, 27.

ORDEM DECRESCENTE - Arranjo de um grupo de números em ordem, de modo que um número maior é colocado antes de um menor. Exemplo: 27, 12, 9, 6, 3.

QUADRADO - Um quadrilátero que tem todos os quatro ângulos rectos e os quatro lados congruentes, paralelos dois a dois.

RAZÃO (:) - Comparação de dois números ou duas quantidades obtida pelo quociente entre elas. A razão entre 6 e 3 é igual a 2 a razão entre 3 e 6 é igual 0.5.

REFLEXÃO - A formação dos pontos de um objecto de modo que a nova figura obtida se pareça como uma imagem reflectida num espelho.

SEGMENTO DE RECTA - Parte de uma recta limitada entre dois pontos.

SEGUNDOS -  Unidade de tempo traduzida por segundos = 1 minuto. Também chamamos segundos unidade de ângulos.

SEMANA - Espaço de sete dias. A palavra semana deriva de septum (sete) e mane (manhã ou dia).

SEMELHANTE - Diz-se que duas figuras são semelhantes se ambas são congruentes ou uma delas é uma ampliação ou redução da outra.

SEMICÍRCULO - Metade de um círculo, ou seja uma das partes do círculo delimitadas pelo diâmetro.

SEQUÊNCIA - Números ou figuras geométricas dispostos numa certa ordem. 1, 3, 5, 7, ... é a sequencia dos números ímpares, por exemplo.


SÍMBOLO - Sinal gráfico que representa uma ideia matemática. Os números são escritos com símbolos chamados ALGARISMOS.

SIMÉTRICO - Uma figura em uma, duas ou três dimensões é dita simétrica se possui um ente de simetria (ponto, eixo ou plano), de modo que do outro lado deste ente de simetria a figura seja semelhante, porém invertida, como se tivesse sido colocada na frente de um espelho.

SINAIS - Há diversos sinais que são usados na escrita matemática, como, por exemplo, os sinais das operações e os próprios algarismos. Para comparar números são usados os sinais: > (maior que), < (menor que), = (igual a).

SOMA - Uma das principais operações básicas da aritmética, que resulta na adição de números.

TABUADA - Tabela usada nas séries iniciais que contém as operações aritméticas fundamentais.

TANGRAM - Conjunto de peças gráficas específicas que pode ser reunido para montar figuras geométricas. Muito utilizado nas actividades práticas de Geometria.

TENTATIVA E ERRO - Uma estratégia de resolução de problemas onde se faz uma escolha para viabilizar o resultado. Assim, procede-se várias vezes até que se chegue a alguma conclusão próxima ao objectivo para a resolução do problema.

TERMO - Um dos objectos matemáticos numa operação.

TETRAEDRO - Um poliedro com 4 faces. Se o tetraedro for regular, terá 4 faces congruentes, 4 vértices e 6 arestas também congruentes.


TONELADA - (t) Medida de massa em que 1 tonelada = 1000 quilogramas. 

TOTAL - O resultado de uma adição, subtracção, multiplicação, divisão.

TRANFERIDOR - Um instrumento que serve para medir ângulos.

TRIÂNGULO - Polígono de três lados.

TRIÂNGULO ACUTÂNGULO - todos os ângulos internos são agudos, isto é, a medida de cada ângulo é menor do que 90º.

TRIÂNGULO DE PASCAL - Uma forma de dispor números (na forma de triângulo) em que o elemento inicial e o final de cada linha são 1, e os outros elementos obtém-se somando o elemento que o precede e o que lhe sucede na linha anterior.

TRIÂNGULO EQUILÁTERO - Os três lados têm medidas iguais.

TRIÂNGULO ESCALENO - Os três lados têm medidas diferentes.

TRIÂNGULO ISÓSCELES - Dois lados têm a mesma medida.

TRIÂNGULO OBTUSÂNGULO - Um ângulo interno é obtuso, isto é, possui um ângulo com medida maior do que 90°.

TRIÂNGULO RETÂNGULO - Possui um ângulo interno recto (90 graus).

TRINÓMIO - Polinómio com três termos, três monómios.

UNIDADE - A grandeza que serve de referência na medida. No caso da numeração o 1 é a unidade usada.

VAZIO - Nome dado ao conjunto que não tem elementos. Representa-se por { } .

VERTICAL - Recta perpendicular à horizontal. De outra maneira: recta na direcção da força da gravidade (dirigida ao centro da terra).

VÉRTICE - O ponto de junção de duas semi-rectas de um ângulo, de dois lados de um polígono ou de três (ou mais) faces de um sólido.

VÍRGULA - É um sinal matemático que separa a parte inteira da parte decimal de um número.

ZERO - Representação do nada. O mais recente dos algarismos. O ponto de separação dos números negativos e positivos na recta real.